نبحث عن مطور/مصمم ألعاب مبدع وشغوف للانضمام إلى فريقنا، لتدريب الجيل القادم من مطوري الألعاب على تحويل خيالاتهم إلى تجارب تفاعلية مذهلة باستخدام محركات الألعاب العالمية.
المسؤوليات الرئيسية
- تدريس وتدريب الطلاب على أساسيات وقواعد تصميم الألعاب (Game Mechanics) وتجربة المستخدم (UX).
- تقديم جلسات عملية احترافية في تطوير الألعاب باستخدام محركي Unity أو Unreal Engine.
- شرح تقنيات البرمجة الخاصة بالألعاب (مثل C# أو C++) وكيفية بناء منطق اللعبة والذكاء الاصطناعي للشخصيات.
- توجيه المتدربين في بناء بيئات الألعاب (Level Design) ودمج الأصول البرمجية والفنية (Assets).
- الإشراف على مشاريع عملية تمكن الطلاب من بناء "Portfolio" قوي يؤهلهم لسوق العمل العالمي.
- مواكبة اتجاهات الصناعة الحديثة مثل ألعاب الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR).
المؤهلات والمهارات المطلوبة
- درجة البكالوريوس في علوم الحاسوب، هندسة البرمجيات، أو تصميم الوسائط المتعددة (ويُفضل من لديه خبرة عملية مثبتة في الصناعة).
- إتقان تام لمحركات الألعاب: Unity (مع لغة C#) أو Unreal Engine (مع C++ أو Blueprints).
- فهم عميق لدورة حياة تطوير اللعبة من الفكرة الأولية إلى مرحلة النشر.
- خبرة في التعامل مع الأصول ثلاثية الأبعاد (3D Assets) والتحريك وتأثيرات الإضاءة والصوت.
- مهارات تواصل ممتازة وقدرة على إيصال المعلومات التقنية المعقدة بأسلوب فني ممتع.
- امتلاك أعمال سابقة (Portfolio) أو ألعاب منشورة يُعتبر ميزة إضافية قوية.
للمهتمين بالانضمام إلى فريقنا، يرجى إرسال السيرة الذاتية (CV) ورابط لأعمالكم السابقة إلى البريد الإلكتروني: 📧 jobs@mrbitacademy.com